Сценарная документация для игры на примере сюжетной Action-RPG

Про что статья:
Список документов для работы над сценарием экшн-рпг проекта с примерами.

Читать далее

Нарративный дизайн — определимся с терминологией

Мой перевод статьи о терминологии в нарративном дизайне.

Автор: Thomas Grip (серия игр Penumbra, Amnesia)
Оригинал статьи: http://frictionalgames.blogspot.se/2013/05/nailing-down-terminology.html

От себя: Некоторые термины не используются в русскоязычном геймдеве. Я, по возможности, указывал английские термины в скобках. Очень надеюсь, что мы когда-нибудь соберёмся и составим свой глоссарий с покером и сценаристками.

Читать далее