Paste your Google Webmaster Tools verification code here

Roman Ilyin Статьи

7

Гейм-дизайн: Реальные тестовые задания

Про что эта статья? Сборник различных заданий из тестовых, которые я давал. Это не одно большое тестовое, а именно компиляция из разных старых тестовых заданий. Приводится для ознакомления.  Вакансии были самые разные, от junior...

Система локализации в Unity с точки зрения разработчика 6

Система локализации в Unity с точки зрения разработчика

Про что статья Мы сделали систему локализации. Рассказываем как работает и в чем смысл делать свою систему, а не брать готовую.

2

Сценарная документация для игры на примере сюжетной Action-RPG

Про что статья: Список документов для работы над сценарием экшн-рпг проекта с примерами.

3

Нарративный дизайн — определимся с терминологией

Мой перевод статьи о терминологии в нарративном дизайне. Автор: Thomas Grip (серия игр Penumbra, Amnesia) Оригинал статьи: http://frictionalgames.blogspot.se/2013/05/nailing-down-terminology.html От себя: Некоторые термины не используются в русскоязычном геймдеве. Я, по возможности, указывал английские термины в...

22

Программное обеспечение для сценаристов

Программное обеспечение для сценаристов Существует отдельная категория «Screenwriting software» — специализированные программы, облегчающие процесс редактирования и форматирования сценариев. Они не научат вас хорошо писать, не сделают из вас гениальных сценаристов, но как любой проф-софт...

Книги по написанию сценариев 3

Книги по написанию сценариев

Со временем начну выкладывать рецензии, а пока что просто оставлю здесь список. Это книги по написанию сценариев, режиссуре, теории литературы и т.п.

Про книжки с AbeBooks 5

Про книжки с AbeBooks

Решил написать про книжки с abebooks. Если в двух словах, то это книжный магазин, который собирает заказы и продаёт книжки других магазинов. В том числе б/у.