Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the nginx-helper domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /usr/share/nginx/romanilyin.com/html/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the all-in-one-wp-security-and-firewall domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /usr/share/nginx/romanilyin.com/html/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Функция _load_textdomain_just_in_time вызвана неправильно. Загрузка перевода для домена hueman была запущена слишком рано. Обычно это индикатор того, что какой-то код в плагине или теме запускается слишком рано. Переводы должны загружаться при выполнении действия init или позже. Дополнительную информацию можно найти на странице «Отладка в WordPress». (Это сообщение было добавлено в версии 6.7.0.) in /usr/share/nginx/romanilyin.com/html/wp-includes/functions.php on line 6114
Game Design — Roman Ilyin Paste your Google Webmaster Tools verification code here

Рубрика: Game Design

Мои лекции 1

Мои лекции

В свободное время я записываю лекции, в которых делюсь знаниями. Было бы очень здорово, если бы вы дали какую-то обратную связь (особенно если что-то не понравилось, непонятно или вы нашли в лекциях ошибки), без...

0

Гейм-дизайн: Реальные тестовые задания

Про что эта статья? Сборник различных заданий из тестовых, которые я давал. Это не одно большое тестовое, а именно компиляция из разных старых тестовых заданий. Приводится для ознакомления.  Вакансии были самые разные, от junior...

2

Нарративный дизайн — определимся с терминологией

Мой перевод статьи о терминологии в нарративном дизайне. Автор: Thomas Grip (серия игр Penumbra, Amnesia) Оригинал статьи: http://frictionalgames.blogspot.se/2013/05/nailing-down-terminology.html От себя: Некоторые термины не используются в русскоязычном геймдеве. Я, по возможности, указывал английские термины в...