Paste your Google Webmaster Tools verification code here

Помечено: storytelling

2

Нарративный дизайн — определимся с терминологией

Мой перевод статьи о терминологии в нарративном дизайне. Автор: Thomas Grip (серия игр Penumbra, Amnesia) Оригинал статьи: http://frictionalgames.blogspot.se/2013/05/nailing-down-terminology.html От себя: Некоторые термины не используются в русскоязычном геймдеве. Я, по возможности, указывал английские термины в...

16

Программное обеспечение для сценаристов

Программное обеспечение для сценаристов Существует отдельная категория «Screenwriting software» — специализированные программы, облегчающие процесс редактирования и форматирования сценариев. Они не научат вас хорошо писать, не сделают из вас гениальных сценаристов, но как любой проф-софт...